Guides Project Egoist
Tutoriels de foot axés skill, pour un terrain Blue Lock qui punit les boutons de panique.
Project Egoist ressemble aux autres jeux Blue Lock sur Roblox jusqu’à ce que vous Super Dashiez dans un tacle sans i-frames. Ces guides existent parce que le plafond de skill est le produit. Les Styles vendent la bande-annonce. Le timing, le Flow et l’appât du gardien gagnent le 6v6.
Commencez par le guide de démarrage si vous n’avez pas encore fini un match propre. Il couvre les salles du lobby, le kit Isagi par défaut, et pourquoi les codes doivent précéder votre premier roll. Puis imprimez la fiche des commandes dans la mémoire musculaire. PC, console et mobile se rebindent tous ; les habitudes Azure Latch vous feront side-dasher dans le vide.
Ce que chaque guide résout
Comment obtenir des Styles est la page gacha : singles à 500 Yen, dix à 5 000, maths de rareté, permanence de l’inventaire, et pourquoi la boutique est un mauvais premier achat. Couplez-la à l’outil d’odds quand vous fixez un code de 15k Cash.
Comment utiliser le Flow explique la barre, la fenêtre d’une minute, et pourquoi V est une compétence une fois par éveil. Les joueurs gaspillent le Flow sur un flex au milieu de terrain, puis perdent l’attaque suivante avec un M1 brut.
Comment marquer est le travail du gardien : tirez-le hors de sa ligne, mélangez M1 chargé et tirs de Style, et arrêtez de lancer Kaiser Impact depuis le logo. Comment dribbler couvre les i-frames du Q, les chaînes de têtes, le Super Dash, et quand un tacle est un vol plutôt qu’un contre gratuit. Gardien est l’autre job : angles, relances, et pourquoi Nagi Control apparaît dans les cages. Quête NEL Isagi sépare un code mort d’une mission limitée. Emotes et titres est l’ordre de dépense pour qu’une danse ne mange pas votre banner.
Comment ce hub relie le reste du wiki
Les guides enseignent les verbes. Le hub des Styles enseigne les noms. Le hub des classements dit quel nom vaut un banner. Le hub des codes finance le banner. Le hub des mises à jour dit quand un rework vient de retourner le classement. Si vous ne lisez qu’un chemin : réclamez, apprenez les commandes, jouez Isagi jusqu’à ce que Q et R soient honnêtes, puis rollez.
Le Trello officiel a des GIF de moves que ce wiki ne hotlinkera pas. Utilisez-le quand vous devez voir Magic Turn ou Blitz une fois. Revenez ici quand vous avez besoin de la décision, pas de l’animation.
Jeu sorti, meta vivante
Project Egoist est sorti le 12 janvier 2025. Le client estampillé Ninja en août 2026 n’est pas un teaser beta. Les mécaniques de ce hub supposent un 6v6 en ligne, des touches personnalisables, et une barre de Flow qui se remplit aux contacts. Si un créateur parle encore de seulement quatre Styles, il est sur des images de lancement. Rin, Shidou, Kurona, Bachira et les kits plus tardifs existent ; nous les classons sur le classement des Styles au lieu de prétendre que le roster a gelé.
Lisez dans n’importe quel ordre après le premier match. Ces pages s’entrelient exprès pour que vous puissiez sauter d’un tir raté au Flow, ou d’un roll brick aux odds, sans chasser le menu.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quel guide Project Egoist lire en premier ?
Le guide de démarrage, puis les commandes. Entrez les codes entre les deux si vous n'avez pas encore rejoint le groupe.
Faut-il un Style Legendary pour utiliser ces tutoriels ?
Non. Tirs, dribbles et Flow marchent sur Isagi. Les meilleurs Styles amplifient des habitudes déjà construites.
Ces guides sont-ils seulement pour PC ?
Non. La page des commandes liste console et mobile. Les autres guides parlent en actions, puis citent la touche PC par défaut.
Où aller après avoir fini tous les guides ?
Ouvrez le hub des Styles et le classement actuel, puis jouez jusqu'à ce que le timing du Flow soit ennuyeux.