Guias de Project Egoist
Tutoriais de futebol que punem o botão de pânico num campo Blue Lock.
Project Egoist parece outros jogos Blue Lock do Roblox até você dar Super Dash numa entrada sem i-frames. Estes guias existem porque o teto de habilidade é o produto. Styles vendem o trailer. Timing, Flow e isca no goleiro ganham o 6v6.
Comece pelo guia inicial se ainda não fechou uma partida limpa. Ele cobre salas do lobby, o kit padrão de Isagi e por que codes devem acontecer antes do primeiro roll. Depois grave a folha de comandos na memória muscular. PC, console e celular remapam; hábitos de Azure Latch te jogam num side-dash para o nada.
O que cada guia resolve
Como obter Styles é a página do gacha: singles de 500 Yen, dez de 5.000, matemática de raridade, inventário permanente e por que a loja é uma péssima primeira compra. Una à ferramenta de odds quando estiver olhando um code de 15 mil Cash.
Como usar Flow explica a barra, a janela de um minuto e por que V é uma skill por despertar. Jogadores gastam Flow num flex no meio-campo e perdem o próximo ataque com um M1 cru.
Como marcar gols é trabalho de goleiro: puxe o goleiro da linha, misture M1 carregado com chutes de Style e pare de disparar Kaiser Impact do logo. Como driblar cobre i-frames do Q, cadeias de cabeceio, Super Dash e quando o slide é roubo ou contra-ataque grátis. Goleiro é o outro trabalho: ângulos, lançamentos e por que Nagi Control aparece no gol. A missão NEL Isagi separa um code morto de uma missão limitada. Emotes e títulos é a ordem de gasto para uma dança não comer o banner.
Como este hub se liga ao resto
Os guias ensinam os verbos. O hub de Styles ensina os substantivos. O hub de rankings diz qual substantivo vale um banner. Os codes ativos financiam o banner. As atualizações dizem quando um rework virou o ranking. Se for ler um caminho só: resgate, aprenda comandos, jogue Isagi até Q e R parecerem honestos, depois gire.
O Trello oficial tem GIFs de movimento que esta wiki não vai hotlinkar. Use quando precisar ver Magic Turn ou Blitz uma vez. Volte aqui quando quiser a decisão, não a animação.
Jogo lançado, meta viva
Project Egoist saiu em 12 de janeiro de 2025. O cliente com marca Ninja em agosto de 2026 não é teaser de beta. A mecânica deste hub assume 6v6 online, teclas customizáveis e uma barra de Flow que enche com toques. Se um criador ainda fala de só quatro Styles, está em footage de lançamento. Rin, Shidou, Kurona, Bachira e kits posteriores existem; ranqueamos no ranking de Styles em vez de fingir que o elenco congelou.
Leia em qualquer ordem depois da primeira partida. Estas páginas se interligam de propósito para você pular de um chute falho ao Flow, ou de um roll tijolo às odds, sem caçar o menu.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para o que mais se pergunta.
Qual guia de Project Egoist eu leio primeiro?
O guia inicial e depois os comandos. Resgate codes no meio se ainda não entrou no grupo.
Preciso de um Style Legendary para usar estes tutoriais?
Não. Gol, drible e Flow funcionam no Isagi. Styles melhores amplificam hábitos que você já construiu.
Estes guias são só para PC?
Não. A página de comandos lista console e celular. Os outros guias falam em ações e depois citam a tecla padrão de PC.
Para onde ir depois de terminar todos os guias?
Abra o hub de Styles e o ranking atual, depois jogue partidas até o timing de Flow ficar chato.