Empezar en Project Egoist
De una instalación fría a un partido que no sea un sprint de pánico.
Project Egoist es una experience de fútbol Roblox ya lanzada, inspirada en Blue Lock. Cargas un estadio neón, eliges un Style y juegas 6v6 donde el ego individual importa más que un bloque perfecto. La primera hora se tuerce cuando saltas el grupo, saltas los codes y haces cola con binds por defecto que no alcanzas.
Primeros diez minutos
Únete a Cool group for big cool people, lanza el juego y quédate en el lobby. Abre Daily para que el login no se quede sin reclamar. Abre Codes y canjea todo de la lista viva con los pasos de redeem. Luego abre Settings. Activa Auto Run salvo que te guste mantener Ctrl. Remapea Super Dash y Slide si tus manos aún viven en Azure Latch. La guía de controles lista cada default.
Inventory es donde viven Styles, títulos, emotes, animaciones MVP y efectos de gol tras un roll. Nada se borra al desequipar. Gacha es el botón de dados: banner de Styles primero, cosméticos después. La tienda vende Yen y VIP. Es una pésima primera compra mientras existan codes gratis.
Tu primer Style es Isagi
Isagi es Rare y gratis. Back Heel Shot, Off-Ball Movement, Direct Shot y un Flow que en algunas variantes puede robar. No es un premio de consolación. Aprende dribble Q, Super Dash R, petición T, disparo M1, pase M2 y robo E en este kit antes de gastar un Legendary. La página de Isagi y la clasificación para principiantes explican por qué un Rare aún carga un lobby nuevo.
Cuando tires, lee cómo conseguir Styles. Un 10-pull se siente productivo y aun así brickea. Kaiser y Sae son los Legendary de lanzamiento que la gente persigue. Rin y Shidou llegaron después y cambiaron la clasificación de Styles. No compres un pack de 549 Robux de Yen para saltarte aprender el campo.
El vídeo del medio de esta página es un overview de día uno: mecánicas, spins y hábitos de gol. Trata el recuento de Styles del metraje como historia. Las lecciones de movimiento siguen valiendo.
Reglas del primer partido
Haz cola 6v6. No te plantes en portería salvo que quieras aprender a tirarte; los porteros jugador son fuertes y el resto del equipo flameará a un turista. En el campo, toca, Q si viene una entrada, pasa con M2 cuando dos kits te cierren. Super Dash no tiene i-frames. Úsalo para cerrar espacio, no para tankear un tackle.
Flow se llena con jugadas. Pulsa F cuando la barra esté lista y tengas un tiro o un robo, no cuando celebres. Cómo usar Flow es la versión completa. Cómo marcar es lo que abres cuando el NPC o el portero jugador se come tres Magnus.
Tras la primera victoria o derrota
Mira el Trello si un nombre de movimiento te confundió. Mira las novedades si el título del lobby dice Ninja y tu memoria muscular sigue en el Kaiser de lanzamiento. Luego juega otra vez. Este juego paga Yen por existir en el césped. Los codes son un estallido. Los partidos son la economía.
Si quieres un auto-dribble scripteado en vez de práctica, eso es riesgo de ToS y un centro de scripts aparte. Esta guía asume que quieres jugar el deporte que envió el cliente. Si el primer partido se sintió como una cinemática que no controlabas, repite el checklist del lobby una vez y vuelve a cola con Auto Run y un Super Dash por ataque. Ese segundo partido es el arranque real de la wiki.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.
¿Project Egoist es gratis en Roblox?
Sí. La experience es gratis. Hay packs de Robux para Yen y cosméticos. Puedes progresar con partidos y codes.
¿Qué hago antes del primer partido?
Únete al grupo, canjea codes, activa Auto Run y remapea las teclas que no alcanzas.
¿Con qué Style empiezo?
Isagi. Tira cuando puedas driblar y disparar sin mirar el teclado.
¿Este juego sigue en beta?
No. Salió el 12 de enero de 2025. Las updates añaden Styles y reworks; no son una espera prelanzamiento.