Styles

Rin en Project Egoist

El kit destructor que dejó incompletas las listas de solo lanzamiento.

Última actualización:

Style Rin

Rin no estaba en los cuatro públicos primeros. Cuando aterrizó, varias listas independientes lo movieron a S junto a Kaiser o por encima. La razón es aburrida e importante: dispara, se mueve con i-frames y su Flow puede responder a una jugada en vez de solo cerrarla.

Por qué ranquea tan alto

El Kaiser de lanzamiento es un arma. El Sae de lanzamiento es una varita. Rin es un arma que también puede irse. Los textos públicos del kit señalan una skill de movilidad fuerte con i-frames, un tiro que es más que un Direct educado y un Flow que funciona como contra. Esa combinación es por lo que quienes solo vieron vídeos de enero se confunden en los lobbies de agosto.

No vamos a inventar nombres botón a botón que Trello quizá haya renombrado. Si necesitas el GIF, abre el tablero Trello. Si necesitas la decisión, quédate aquí: equipa Rin cuando ya sepas driblar y gastar Flow a propósito.

Cómo se juega

Toma el balón en el tercio medio. Usa la skill de movilidad cuando una entrada sea real, no cuando te aburras. Llega al área con un tiro cargado. Si un Kaiser te lanza un largo, la conversación del contra de Flow es por lo que los defensores lo respetan más que a un kit de póster puro.

No es un juguete de principiante. La lista de inicio dice tómalo si te gusta el movimiento y encuentras F. Si aún emoteas en consola en vez de despertar, juega Isagi otra noche.

Cómo conseguirlo

Legendary. Depende del banner. ItoshiRin fue un code de Cash, no un desbloqueo gratis. No teclees cadenas expiradas del archivo. Usa los codes vivos para Yen y luego tira. Odds si necesitas un reality check.

Emparejamientos

Rin más un compañero Sae es un 2v1 limpio. Rin más otros cinco Rin es un atasco. La clasificación de Styles es un rango de kit, no un team-builder. Pasa igual.

Si un parche de la era Ninja nerfea los i-frames de movilidad, baja. Mira las novedades en vez de una miniatura S de hace un año.

Cuando un lobby aún discute que solo Kaiser es S, pregunta cuándo abrieron Trello por última vez. Rin es la razón de que los artículos de lanzamiento envejecieran. Juega como un mover que también remata, no como un segundo emperador que solo conoce Impact. Esa distinción es toda la página.

Si acabas de tirarlo, no te saltes los binds de la guía de inicio. Un Legendary con la tecla de Flow equivocada es un Rare con una carta más bonita. Diez partidos, luego una opinión de rango. No al revés.

Escribe una nota de tres líneas tras tu primera noche con Rin: cuántas veces usaste movilidad, cuántas disparaste, cuántas despertaste en el tercio equivocado. Esos tres números te dicen si estás jugando Rin o un Kaiser con frames extra. Ajusta la noche siguiente. Esa es la review del kit.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Rin está en el roster de lanzamiento de Project Egoist?

No. Se añadió después y entró de inmediato en las conversaciones de tier S.

¿Rin es mejor que Kaiser?

Muchas listas dicen que sí por la movilidad y un Flow más flexible. Kaiser aún gana tiros de póster crudos.

¿Los principiantes pueden jugar Rin?

Si te toca, sí, pero aprende Q y Flow primero. Castiga el pánico más que Isagi.

¿El code ItoshiRin daba el Style?

Esa cadena fue un drop de Cash y está expirada. Los rolls siguen saliendo del banner.

¿Rin está bloqueado detrás de una quest?

Las fuentes públicas lo tratan como Legendary de banner. No esperes un gate de historia que nadie documentó.

¿Rin reemplaza a Kaiser en todos los lobbies?

No. Lo reemplaza en argumentos de movilidad. Kaiser aún gana algunos argumentos de tiro solitario.