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Cómo conseguir Styles en Project Egoist

Matemática de gacha, banners y por qué los codes ganan a la tienda el día uno.

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Cómo conseguir Styles

Los Styles son el loadout. Cada uno es un kit de cuatro skills: tres de campo en Z X C y una de Flow en V. Empiezas con Isagi. Todo lo demás sale del banner de Styles, de un code de compensación o de una quest futura que el lobby lleva teaserando desde el lanzamiento.

Dónde tirar

En el lobby, abre Gacha (dados). Quédate en el banner de Styles. Un roll suelto cuesta 500 Yen. Un ten-roll cuesta 5 000 Yen. Los cosméticos tienen banners propios para títulos, emotes, animaciones MVP y efectos de gol. No hagas ten-pull de emotes cuando solo tienes Isagi.

El Yen llega de partidos, dailies y codes activos. El Cash de drops más nuevos se gasta en la misma economía. Las Gems son una moneda posterior; gástalas en el banner que nombren las notas del parche, no por impulso.

Tabla de rareza

Matemática de lanzamiento que las guías públicas aún citan:

RarezaProbabilidadEjemplos de lanzamiento
Legendary2,5%Kaiser, Sae, luego Rin
Epic32,5%Nagi, luego Shidou
Rare65%Isagi

Un ten-roll son diez chances independientes, no un Epic garantizado. Los Legendary esperados por diez son 0,25. Puedes irte seco. La herramienta de odds convierte eso en un recuento de spins para que un code de 15 000 Cash no se sienta como un Kaiser prometido.

Los banners rotan. En el lanzamiento todos estaban en la tienda. Updates posteriores aparcan un Style nuevo en rate-up y pueden sacar uno viejo. Si quieres Shidou, espera su banner en vez de alimentar un pool muerto.

El inventario es permanente

Lo que tires se queda. Desequipar a Kaiser no lo borra. Puedes cambiar a Nagi para un lobby cargado de porteros y volver. Por eso los alts son un truco habitual de codes y también un desperdicio si ya te gusta tu main: partes horas entre cuentas que no comparten memoria muscular.

El vídeo a mitad de artículo muestra el gacha de lanzamiento, el giro de carta y los cuatro kits originales. Úsalo para ver el menú. Usa el índice de Styles para el roster que existe ahora.

Tienda y Robux

La store vende packs de Yen y VIP. Creadores de día uno llamaron mal ratio a 549 Robux por 10k Yen. Ese consejo sigue en pie mientras existan codes y partidos. Un VIP que suba ganancias puede tener sentido para un main que jugarás meses. No lo tiene antes de saber si te gusta Super Dash sin i-frames.

Qué perseguir

Jugadores nuevos: quédate en Isagi hasta que los controles se sientan quietos, luego tira. Si cae Kaiser o Rin, lee sus páginas antes de tratar cada skill como un tiro. Si cae Nagi, tienes un kit de trampa, no un ladrillo. Si cae Sae, tienes un pase que gana con compañeros. La clasificación para principiantes es la versión corta. La clasificación completa es el argumento.

No relances tu vida por el S de un YouTuber. Un Q-R-M1 limpio con Isagi gana a un Kaiser confundido que hace Blitz contra dos entradas.

Cuando un code diga que otorga un Style Legendary, canjéalo antes de gastar Cash. El pity gratis es el único pity que este gacha ha anunciado en textos públicos.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Cuánto cuesta un roll de Style en Project Egoist?

500 Yen uno, 5 000 Yen diez en el banner de Styles.

¿Pierdo un Style si equipo otro?

No. El inventario guarda cada Style, título, emote y MVP que desbloquees.

¿Cuáles son las tasas de rareza?

Las tasas públicas de lanzamiento son Legendary 2,5%, Epic 32,5%, Rare 65%. Los banners pueden cambiar quién está en el pool.

¿Debería comprar Yen con Robux?

No primero. Canjea codes y juega partidos. Los packs de tienda son para un main comprometido, no para el primer lobby.