Styles

Shidou en Project Egoist

Vive en el área chica. Deja el mediocampo a otra persona.

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Style Shidou

Shidou es el Epic que se juega como una amenaza. Las listas públicas lo ponen en A, no porque sea débil, sino porque Kaiser y Rin hacen más trabajos. Si toda tu personalidad es el área de penalti, se sentirá S y el resto del campo se sentirá como una pantalla de carga.

Sensación del kit

Los textos destacan remates estilo bicicleta y talón de dragón más una skill de movilidad que la gente disfruta más que Control de Nagi. Eso es un depredador de área, no un falso nueve. Quieres centros, balones sueltos y porteros que dieron un metro de más. Cómo marcar es obligatorio; tus tiros siguen siendo tapables si disparas desde el círculo central.

No vamos a fingir una lista legal completa de Z-X-C si los GIF de Trello son la fuente viva. Abre el Trello para animaciones. Abre esta página para la descripción del trabajo.

Cómo se juega

Quédate alto. Deja que un Sae o un Isagi conduzca. Llega. Si intentas ser el único driblador por el mediocampo, alimentarás entradas y te preguntarás por qué un Epic se siente mal. Combínalo con cómo driblar solo lo bastante para sobrevivir al último defensor, no para hacer turismo por el césped.

Flow es un remate. No despiertes en tu propio campo. La guía de Flow si esa frase te molestó.

Rango y rareza

Epic 32,5% es lo bastante común como para que lo tengas antes que un Legendary. Eso no lo convierte en premio de consolación. La clasificación de Styles lo mantiene en A. La lista de inicio dice que es divertido y codicioso. Ambas pueden ser verdad.

ShidouRyusei fue un code de Cash. Expirado. Ver el archivo.

Cuándo sentarlo

Si el lobby es un atasco de posesión y nadie entra al área, juega un mover. Si estás aprendiendo el juego, Isagi enseñará más por muerte. Si ya conoces el área, deja de disculparte por un Epic.

Consíguelo con rolls normales. Juega diez partidos antes de rerollear a Kaiser por vergüenza.

Si insistes en cargar desde el saque inicial como Shidou, escribirás una mala review de un Epic que nunca fue un kit de mediocampo. Quédate alto, remata restos y deja que otro recorra el círculo central. Así es como un jugador de área A se ve como un problema.

Mira un GIF de Trello por cada skill y luego haz cola. No teorizes una ruta completa desde un comentario. El área es pequeña. Tu trabajo es estar ahí cuando esté el balón. Todo lo demás es la tarea de otro Style.

Una regla simple de área: si no ves los pies del portero, estás demasiado lejos para jugar Shidou. Camina adelante hasta que puedas y luego usa el kit. La distancia no es valentía. La distancia es otro Style. Quédate en el código postal que asume el rango, incluso cuando un compañero te ruegue recoger desde el saque.

Preguntas

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a lo que más se pregunta.

¿Shidou es tier S en Project Egoist?

Suele ser A. Su tiro puede sentirse S en el área. Hace menos trabajos que Kaiser o Rin.

¿Shidou es bueno para principiantes?

Es divertido si ya llegas al área. Es un mal profesor de conducciones de mediocampo.

¿Qué tan raro es Shidou?

Epic en listas públicas, unos 32,5% en la matemática de lanzamiento. Más fácil que un Legendary, no gratis.

¿El code ShidouRyusei sigue funcionando?

No. Está en el archivo de expirados. Usa codes actuales para Cash y luego tira.

¿Shidou necesita un pasador?

Está más feliz con uno. Un Sae o Isagi que pueda entrar al área hace que el Epic se vea caro.

¿Shidou es un kit de extremo?

Los textos públicos lo tratan como violencia de área. La conducción ancha es opcional, no el cargo.

¿Y si mi equipo nunca centra?

Pide una vez y luego recorta tú. Si nadie entra al área en todo el partido, cambia a un kit de carry el siguiente.